>
      <id  value = "" />  <! - PLACEZ UN ID ICI. ->
      <nom > </ nom >  <! - NOMMER LE CARCOL. N'IMPORTE PAS SUR LE NOM ->
      <timeMultiplier  value = "1.00000000" />
      <lightFalloffMax  value = "10.00000000" />  <! - Ces deux valeurs créent l'éclairage environnemental ->
      <lightFalloffExponent  value = "10.00000000" />  <! - Ces deux valeurs créent l'éclairage environnemental ->
      <lightInnerConeAngle  value = "2.29061000" />
      <lightOuterConeAngle  value = "70.00000000" />
      <lightOffset  value = "0.00000000" />
      <textureName > VehicleLight_sirenlight </ textureName >  <! - LAISSER CECI ->
      <sequencerBpm  value = "700" />  <! - Changer en fonction de la vitesse souhaitée ->
      <leftHeadLight >  <! - Ces séquences contrôlent les phares et les feux arrière. N'utilisez pas les phares ou les queues si vous avez activé Extralights 1-4 ->
       <sequencer  value = "0" />
     </ leftHeadLight >
     <rightHeadLight >
       <sequencer  value = "0" />
     </ rightHeadLight >
     <leftTailLight >
       <sequencer  value = "0" />
     </ leftTailLight >
     <rightTailLight >
       <sequencer  value = "0" />
     </ rightTailLight >
     <leftHeadLightMultiples  value = "1" />  <! - Ceux-ci contrôlent combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
      <rightHeadLightMultiples  value = "1" />
      <leftTailLightMultiples  value = "1" />
      <rightTailLightMultiples  value = "1" />
      <useRealLights  value = "true" />
      <sirènes >
              <! - sirène 1 ->
        <Objet >
          <rotation >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Ceci contrôle la direction dans laquelle le rotor tourne [Info de 11john11] ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ rotation >
          <éclat >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Je ne sais pas ce que cela fait. Jamais expérimenté. ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ flashiness >
          <corona >
            <  valeur d' intensité = "50.00000000" />  <! - Ceci contrôle la luminosité de la couronne. ->
            <size  value = "0.00000000" />  <! - Ceci contrôle la taille de la couronne. ->
            <pull  value = "0.00000000" />  <! - Contrôle la visibilité de la couronne, donc si vous avez, par exemple, un problème avec les coronas visibles à travers d'autres pièces de voiture, il doit être réglé sur quelque chose de très bas comme de: <pull value = "0.20000000" /> à: <pull value = "0.02000000" /> [Info de 11john11] ->
            <faceCamera  value = "false" />  <! - Cela fait que la couronne suit la caméra. ->
          </ corona >
          <color  value = "0xFFFFFFFF" />  <! - Ceci contrôle la couleur du Corona. laissez 0xFF, cela ne fonctionnera pas sinon ->
          <  valeur d' intensité = "0.00000000" />  <! - identique à l'autre intensité. ->
          <lightGroup  value = "1" />  <! - Jamais utilisé cela auparavant. ->
          <rotate  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que les lumières rotatives fonctionnent. ->
          <scale  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <scaleFactor  value = "2" />  <! - Laissez cela seul ->
          <flash  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que la lumière clignote au lieu de tourner. NE PEUT AVOIR QUE UN OU L'AUTRE ACTIVÉ ->
          <light  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <spotLight  value = "false" />  <! - jamais utilisé ->
          <castShadows  value = "true" />  <! - Pensez que cela crée une ombre lorsque la lumière est obstruée par quelque chose. ->
        </ Item >
                <! - sirène 2 ->
        <Objet >
          <rotation >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Ceci contrôle la direction dans laquelle le rotor tourne [Info de 11john11] ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ rotation >
          <éclat >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Je ne sais pas ce que cela fait. Jamais expérimenté. ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ flashiness >
          <corona >
            <  valeur d' intensité = "50.00000000" />  <! - Ceci contrôle la luminosité de la couronne. ->
            <size  value = "0.00000000" />  <! - Ceci contrôle la taille de la couronne. ->
            <pull  value = "0.00000000" />  <! - <! - Contrôle la visibilité de la couronne, donc si vous avez, par exemple, un problème avec les coronas visibles à travers d'autres pièces de voiture, il doit être réglé sur quelque chose de très bas comme de: <pull value = "0.20000000" /> à: <pull value = "0.02000000" /> [Info from 11john11] -> ->
            <faceCamera  value = "false" />  <! - Cela fait que la couronne suit la caméra. ->
          </ corona >
          <color  value = "0xFFFFFFFF" />  <! - Ceci contrôle la couleur du Corona. laissez 0xFF, cela ne fonctionnera pas sinon ->
          <  valeur d' intensité = "0.00000000" />  <! - identique à l'autre intensité. ->
          <lightGroup  value = "1" />  <! - Jamais utilisé cela auparavant. ->
          <rotate  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que les lumières rotatives fonctionnent. ->
          <scale  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <scaleFactor  value = "2" />  <! - Laissez cela seul ->
          <flash  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que la lumière clignote au lieu de tourner. NE PEUT AVOIR QUE UN OU L'AUTRE ACTIVÉ ->
          <light  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <spotLight  value = "false" />  <! - jamais utilisé ->
          <castShadows  value = "true" />  <! - Pensez que cela crée une ombre lorsque la lumière est obstruée par quelque chose. ->
        </ Item >
                <! - sirène 3 ->
        <Objet >
          <rotation >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Ceci contrôle la direction dans laquelle le rotor tourne [Info de 11john11] ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ rotation >
          <éclat >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Je ne sais pas ce que cela fait. Jamais expérimenté. ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ flashiness >
          <corona >
            <  valeur d' intensité = "50.00000000" />  <! - Ceci contrôle la luminosité de la couronne. ->
            <size  value = "0.00000000" />  <! - Ceci contrôle la taille de la couronne. ->
            <pull  value = "0.00000000" />  <! - <! - Contrôle la visibilité de la couronne, donc si vous avez, par exemple, un problème avec les coronas visibles à travers d'autres pièces de voiture, il doit être réglé sur quelque chose de très bas comme de: <pull value = "0.20000000" /> à: <pull value = "0.02000000" /> [Info from 11john11] -> ->
            <faceCamera  value = "false" />  <! - Cela fait que la couronne suit la caméra. ->
          </ corona >
          <color  value = "0xFFFFFFFF" />  <! - Ceci contrôle la couleur du Corona. laissez 0xFF, cela ne fonctionnera pas sinon ->
          <  valeur d' intensité = "0.00000000" />  <! - identique à l'autre intensité. ->
          <lightGroup  value = "1" />  <! - Jamais utilisé cela auparavant. ->
          <rotate  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que les lumières rotatives fonctionnent. ->
          <scale  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <scaleFactor  value = "2" />  <! - Laissez cela seul ->
          <flash  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que la lumière clignote au lieu de tourner. NE PEUT AVOIR QUE UN OU L'AUTRE ACTIVÉ ->
          <light  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <spotLight  value = "false" />  <! - jamais utilisé ->
          <castShadows  value = "true" />  <! - Pensez que cela crée une ombre lorsque la lumière est obstruée par quelque chose. ->
        </ Item >
                <! - sirène 4 ->
        <Objet >
          <rotation >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Ceci contrôle la direction dans laquelle le rotor tourne [Info de 11john11] ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ rotation >
          <éclat >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Je ne sais pas ce que cela fait. Jamais expérimenté. ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ flashiness >
          <corona >
            <  valeur d' intensité = "50.00000000" />  <! - Ceci contrôle la luminosité de la couronne. ->
            <size  value = "0.00000000" />  <! - Ceci contrôle la taille de la couronne. ->
            <pull  value = "0.00000000" />  <! - <! - Contrôle la visibilité de la couronne, donc si vous avez, par exemple, un problème avec les coronas visibles à travers d'autres pièces de voiture, il doit être réglé sur quelque chose de très bas comme de: <pull value = "0.20000000" /> à: <pull value = "0.02000000" /> [Info from 11john11] -> ->
            <faceCamera  value = "false" />  <! - Cela fait que la couronne suit la caméra. ->
          </ corona >
          <color  value = "0xFFFFFFFF" />  <! - Ceci contrôle la couleur du Corona. laissez 0xFF, cela ne fonctionnera pas sinon ->
          <  valeur d' intensité = "0.00000000" />  <! - identique à l'autre intensité. ->
          <lightGroup  value = "1" />  <! - Jamais utilisé cela auparavant. ->
          <rotate  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que les lumières rotatives fonctionnent. ->
          <scale  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <scaleFactor  value = "2" />  <! - Laissez cela seul ->
          <flash  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que la lumière clignote au lieu de tourner. NE PEUT AVOIR QUE UN OU L'AUTRE ACTIVÉ ->
          <light  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <spotLight  value = "false" />  <! - jamais utilisé ->
          <castShadows  value = "true" />  <! - Pensez que cela crée une ombre lorsque la lumière est obstruée par quelque chose. ->
        </ Item >
                <! - sirène 5 ->
        <Objet >
          <rotation >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Ceci contrôle la direction dans laquelle le rotor tourne [Info de 11john11] ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ rotation >
          <éclat >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Je ne sais pas ce que cela fait. Jamais expérimenté. ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ flashiness >
          <corona >
            <  valeur d' intensité = "50.00000000" />  <! - Ceci contrôle la luminosité de la couronne. ->
            <size  value = "0.00000000" />  <! - Ceci contrôle la taille de la couronne. ->
            <pull  value = "0.00000000" />  <! - <! - Contrôle la visibilité de la couronne, donc si vous avez, par exemple, un problème avec les coronas visibles à travers d'autres pièces de voiture, il doit être réglé sur quelque chose de très bas comme de: <pull value = "0.20000000" /> à: <pull value = "0.02000000" /> [Info from 11john11] -> ->
            <faceCamera  value = "false" />  <! - Cela fait que la couronne suit la caméra. ->
          </ corona >
          <color  value = "0xFFFFFFFF" />  <! - Ceci contrôle la couleur du Corona. laissez 0xFF, cela ne fonctionnera pas sinon ->
          <  valeur d' intensité = "0.00000000" />  <! - identique à l'autre intensité. ->
          <lightGroup  value = "1" />  <! - Jamais utilisé cela auparavant. ->
          <rotate  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que les lumières rotatives fonctionnent. ->
          <scale  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <scaleFactor  value = "2" />  <! - Laissez cela seul ->
          <flash  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que la lumière clignote au lieu de tourner. NE PEUT AVOIR QUE UN OU L'AUTRE ACTIVÉ ->
          <light  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <spotLight  value = "false" />  <! - jamais utilisé ->
          <castShadows  value = "true" />  <! - Pensez que cela crée une ombre lorsque la lumière est obstruée par quelque chose. ->
        </ Item >
                <! - sirène 6 ->
        <Objet >
          <rotation >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Ceci contrôle la direction dans laquelle le rotor tourne [Info de 11john11] ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ rotation >
          <éclat >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Je ne sais pas ce que cela fait. Jamais expérimenté. ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ flashiness >
          <corona >
            <  valeur d' intensité = "50.00000000" />  <! - Ceci contrôle la luminosité de la couronne. ->
            <size  value = "0.00000000" />  <! - Ceci contrôle la taille de la couronne. ->
            <pull  value = "0.00000000" />  <! - <! - Contrôle la visibilité de la couronne, donc si vous avez, par exemple, un problème avec les coronas visibles à travers d'autres pièces de voiture, il doit être réglé sur quelque chose de très bas comme de: <pull value = "0.20000000" /> à: <pull value = "0.02000000" /> [Info from 11john11] -> ->
            <faceCamera  value = "false" />  <! - Cela fait que la couronne suit la caméra. ->
          </ corona >
          <color  value = "0xFFFFFFFF" />  <! - Ceci contrôle la couleur du Corona. laissez 0xFF, cela ne fonctionnera pas sinon ->
          <  valeur d' intensité = "0.00000000" />  <! - identique à l'autre intensité. ->
          <lightGroup  value = "1" />  <! - Jamais utilisé cela auparavant. ->
          <rotate  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que les lumières rotatives fonctionnent. ->
          <scale  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <scaleFactor  value = "2" />  <! - Laissez cela seul ->
          <flash  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que la lumière clignote au lieu de tourner. NE PEUT AVOIR QUE UN OU L'AUTRE ACTIVÉ ->
          <light  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <spotLight  value = "false" />  <! - jamais utilisé ->
          <castShadows  value = "true" />  <! - Pensez que cela crée une ombre lorsque la lumière est obstruée par quelque chose. ->
        </ Item >
                <! - sirène 7 ->
        <Objet >
          <rotation >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Ceci contrôle la direction dans laquelle le rotor tourne [Info de 11john11] ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ rotation >
          <éclat >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Je ne sais pas ce que cela fait. Jamais expérimenté. ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ flashiness >
          <corona >
            <  valeur d' intensité = "50.00000000" />  <! - Ceci contrôle la luminosité de la couronne. ->
            <size  value = "0.00000000" />  <! - Ceci contrôle la taille de la couronne. ->
            <pull  value = "0.00000000" />  <! - <! - Contrôle la visibilité de la couronne, donc si vous avez, par exemple, un problème avec les coronas visibles à travers d'autres pièces de voiture, il doit être réglé sur quelque chose de très bas comme de: <pull value = "0.20000000" /> à: <pull value = "0.02000000" /> [Info from 11john11] -> ->
            <faceCamera  value = "false" />  <! - Cela fait que la couronne suit la caméra. ->
          </ corona >
          <color  value = "0xFFFFFFFF" />  <! - Ceci contrôle la couleur du Corona. laissez 0xFF, cela ne fonctionnera pas sinon ->
          <  valeur d' intensité = "0.00000000" />  <! - identique à l'autre intensité. ->
          <lightGroup  value = "1" />  <! - Jamais utilisé cela auparavant. ->
          <rotate  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que les lumières rotatives fonctionnent. ->
          <scale  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <scaleFactor  value = "2" />  <! - Laissez cela seul ->
          <flash  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que la lumière clignote au lieu de tourner. NE PEUT AVOIR QUE UN OU L'AUTRE ACTIVÉ ->
          <light  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <spotLight  value = "false" />  <! - jamais utilisé ->
          <castShadows  value = "true" />  <! - Pensez que cela crée une ombre lorsque la lumière est obstruée par quelque chose. ->
        </ Item >
                <! - sirène 8 ->
        <Objet >
          <rotation >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Ceci contrôle la direction dans laquelle le rotor tourne [Info de 11john11] ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ rotation >
          <éclat >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Je ne sais pas ce que cela fait. Jamais expérimenté. ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ flashiness >
          <corona >
            <  valeur d' intensité = "50.00000000" />  <! - Ceci contrôle la luminosité de la couronne. ->
            <size  value = "0.00000000" />  <! - Ceci contrôle la taille de la couronne. ->
            <pull  value = "0.00000000" />  <! - <! - Contrôle la visibilité de la couronne, donc si vous avez, par exemple, un problème avec les coronas visibles à travers d'autres pièces de voiture, il doit être réglé sur quelque chose de très bas comme de: <pull value = "0.20000000" /> à: <pull value = "0.02000000" /> [Info from 11john11] -> ->
            <faceCamera  value = "false" />  <! - Cela fait que la couronne suit la caméra. ->
          </ corona >
          <color  value = "0xFFFFFFFF" />  <! - Ceci contrôle la couleur du Corona. laissez 0xFF, cela ne fonctionnera pas sinon ->
          <  valeur d' intensité = "0.00000000" />  <! - identique à l'autre intensité. ->
          <lightGroup  value = "1" />  <! - Jamais utilisé cela auparavant. ->
          <rotate  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que les lumières rotatives fonctionnent. ->
          <scale  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <scaleFactor  value = "2" />  <! - Laissez cela seul ->
          <flash  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que la lumière clignote au lieu de tourner. NE PEUT AVOIR QUE UN OU L'AUTRE ACTIVÉ ->
          <light  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <spotLight  value = "false" />  <! - jamais utilisé ->
          <castShadows  value = "true" />  <! - Pensez que cela crée une ombre lorsque la lumière est obstruée par quelque chose. ->
        </ Item >
                <! - sirène 9 ->
        <Objet >
          <rotation >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Ceci contrôle la direction dans laquelle le rotor tourne [Info de 11john11] ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ rotation >
          <éclat >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Je ne sais pas ce que cela fait. Jamais expérimenté. ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ flashiness >
          <corona >
            <  valeur d' intensité = "50.00000000" />  <! - Ceci contrôle la luminosité de la couronne. ->
            <size  value = "0.00000000" />  <! - Ceci contrôle la taille de la couronne. ->
            <pull  value = "0.00000000" />  <! - <! - Contrôle la visibilité de la couronne, donc si vous avez, par exemple, un problème avec les coronas visibles à travers d'autres pièces de voiture, il doit être réglé sur quelque chose de très bas comme de: <pull value = "0.20000000" /> à: <pull value = "0.02000000" /> [Info from 11john11] -> ->
            <faceCamera  value = "false" />  <! - Cela fait que la couronne suit la caméra. ->
          </ corona >
          <color  value = "0xFFFFFFFF" />  <! - Ceci contrôle la couleur du Corona. laissez 0xFF, cela ne fonctionnera pas sinon ->
          <  valeur d' intensité = "0.00000000" />  <! - identique à l'autre intensité. ->
          <lightGroup  value = "1" />  <! - Jamais utilisé cela auparavant. ->
          <rotate  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que les lumières rotatives fonctionnent. ->
          <scale  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <scaleFactor  value = "2" />  <! - Laissez cela seul ->
          <flash  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que la lumière clignote au lieu de tourner. NE PEUT AVOIR QUE UN OU L'AUTRE ACTIVÉ ->
          <light  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <spotLight  value = "false" />  <! - jamais utilisé ->
          <castShadows  value = "true" />  <! - Pensez que cela crée une ombre lorsque la lumière est obstruée par quelque chose. ->
        </ Item >
                <! - sirène 10 ->
        <Objet >
          <rotation >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Ceci contrôle la direction dans laquelle le rotor tourne [Info de 11john11] ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ rotation >
          <éclat >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Je ne sais pas ce que cela fait. Jamais expérimenté. ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ flashiness >
          <corona >
            <  valeur d' intensité = "50.00000000" />  <! - Ceci contrôle la luminosité de la couronne. ->
            <size  value = "0.00000000" />  <! - Ceci contrôle la taille de la couronne. ->
            <pull  value = "0.00000000" />  <! - <! - Contrôle la visibilité de la couronne, donc si vous avez, par exemple, un problème avec les coronas visibles à travers d'autres pièces de voiture, il doit être réglé sur quelque chose de très bas comme de: <pull value = "0.20000000" /> à: <pull value = "0.02000000" /> [Info from 11john11] -> ->
            <faceCamera  value = "false" />  <! - Cela fait que la couronne suit la caméra. ->
          </ corona >
          <color  value = "0xFFFFFFFF" />  <! - Ceci contrôle la couleur du Corona. laissez 0xFF, cela ne fonctionnera pas sinon ->
          <  valeur d' intensité = "0.00000000" />  <! - identique à l'autre intensité. ->
          <lightGroup  value = "1" />  <! - Jamais utilisé cela auparavant. ->
          <rotate  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que les lumières rotatives fonctionnent. ->
          <scale  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <scaleFactor  value = "2" />  <! - Laissez cela seul ->
          <flash  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que la lumière clignote au lieu de tourner. NE PEUT AVOIR QUE UN OU L'AUTRE ACTIVÉ ->
          <light  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <spotLight  value = "false" />  <! - jamais utilisé ->
          <castShadows  value = "true" />  <! - Pensez que cela crée une ombre lorsque la lumière est obstruée par quelque chose. ->
        </ Item >
                <! - sirène 11 ->
        <Objet >
          <rotation >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Ceci contrôle la direction dans laquelle le rotor tourne [Info de 11john11] ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ rotation >
          <éclat >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Je ne sais pas ce que cela fait. Jamais expérimenté. ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ flashiness >
          <corona >
            <  valeur d' intensité = "50.00000000" />  <! - Ceci contrôle la luminosité de la couronne. ->
            <size  value = "0.00000000" />  <! - Ceci contrôle la taille de la couronne. ->
            <pull  value = "0.00000000" />  <! - <! - Contrôle la visibilité de la couronne, donc si vous avez, par exemple, un problème avec les coronas visibles à travers d'autres pièces de voiture, il doit être réglé sur quelque chose de très bas comme de: <pull value = "0.20000000" /> à: <pull value = "0.02000000" /> [Info from 11john11] -> ->
            <faceCamera  value = "false" />  <! - Cela fait que la couronne suit la caméra. ->
          </ corona >
          <color  value = "0xFFFFFFFF" />  <! - Ceci contrôle la couleur du Corona. laissez 0xFF, cela ne fonctionnera pas sinon ->
          <  valeur d' intensité = "0.00000000" />  <! - identique à l'autre intensité. ->
          <lightGroup  value = "1" />  <! - Jamais utilisé cela auparavant. ->
          <rotate  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que les lumières rotatives fonctionnent. ->
          <scale  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <scaleFactor  value = "2" />  <! - Laissez cela seul ->
          <flash  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que la lumière clignote au lieu de tourner. NE PEUT AVOIR QUE UN OU L'AUTRE ACTIVÉ ->
          <light  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <spotLight  value = "false" />  <! - jamais utilisé ->
          <castShadows  value = "true" />  <! - Pensez que cela crée une ombre lorsque la lumière est obstruée par quelque chose. ->
        </ Item >
                <! - sirène 12 ->
        <Objet >
          <rotation >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Ceci contrôle la direction dans laquelle le rotor tourne [Info de 11john11] ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ rotation >
          <éclat >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Je ne sais pas ce que cela fait. Jamais expérimenté. ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ flashiness >
          <corona >
            <  valeur d' intensité = "50.00000000" />  <! - Ceci contrôle la luminosité de la couronne. ->
            <size  value = "0.00000000" />  <! - Ceci contrôle la taille de la couronne. ->
            <pull  value = "0.00000000" />  <! - <! - Contrôle la visibilité de la couronne, donc si vous avez, par exemple, un problème avec les coronas visibles à travers d'autres pièces de voiture, il doit être réglé sur quelque chose de très bas comme de: <pull value = "0.20000000" /> à: <pull value = "0.02000000" /> [Info from 11john11] -> ->
            <faceCamera  value = "false" />  <! - Cela fait que la couronne suit la caméra. ->
          </ corona >
          <color  value = "0xFFFFFFFF" />  <! - Ceci contrôle la couleur du Corona. laissez 0xFF, cela ne fonctionnera pas sinon ->
          <  valeur d' intensité = "0.00000000" />  <! - identique à l'autre intensité. ->
          <lightGroup  value = "1" />  <! - Jamais utilisé cela auparavant. ->
          <rotate  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que les lumières rotatives fonctionnent. ->
          <scale  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <scaleFactor  value = "2" />  <! - Laissez cela seul ->
          <flash  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que la lumière clignote au lieu de tourner. NE PEUT AVOIR QUE UN OU L'AUTRE ACTIVÉ ->
          <light  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <spotLight  value = "false" />  <! - jamais utilisé ->
          <castShadows  value = "true" />  <! - Pensez que cela crée une ombre lorsque la lumière est obstruée par quelque chose. ->
        </ Item >
                <! - sirène 13 ->
        <Objet >
          <rotation >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Ceci contrôle la direction dans laquelle le rotor tourne [Info de 11john11] ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ rotation >
          <éclat >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Je ne sais pas ce que cela fait. Jamais expérimenté. ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ flashiness >
          <corona >
            <  valeur d' intensité = "50.00000000" />  <! - Ceci contrôle la luminosité de la couronne. ->
            <size  value = "0.00000000" />  <! - Ceci contrôle la taille de la couronne. ->
            <pull  value = "0.00000000" />  <! - <! - Contrôle la visibilité de la couronne, donc si vous avez, par exemple, un problème avec les coronas visibles à travers d'autres pièces de voiture, il doit être réglé sur quelque chose de très bas comme de: <pull value = "0.20000000" /> à: <pull value = "0.02000000" /> [Info from 11john11] -> ->
            <faceCamera  value = "false" />  <! - Cela fait que la couronne suit la caméra. ->
          </ corona >
          <color  value = "0xFFFFFFFF" />  <! - Ceci contrôle la couleur du Corona. laissez 0xFF, cela ne fonctionnera pas sinon ->
          <  valeur d' intensité = "0.00000000" />  <! - identique à l'autre intensité. ->
          <lightGroup  value = "1" />  <! - Jamais utilisé cela auparavant. ->
          <rotate  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que les lumières rotatives fonctionnent. ->
          <scale  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <scaleFactor  value = "2" />  <! - Laissez cela seul ->
          <flash  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que la lumière clignote au lieu de tourner. NE PEUT AVOIR QUE UN OU L'AUTRE ACTIVÉ ->
          <light  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <spotLight  value = "false" />  <! - jamais utilisé ->
          <castShadows  value = "true" />  <! - Pensez que cela crée une ombre lorsque la lumière est obstruée par quelque chose. ->
        </ Item >
                <! - sirène 14 ->
        <Objet >
          <rotation >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Ceci contrôle la direction dans laquelle le rotor tourne [Info de 11john11] ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ rotation >
          <éclat >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Je ne sais pas ce que cela fait. Jamais expérimenté. ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ flashiness >
          <corona >
            <  valeur d' intensité = "50.00000000" />  <! - Ceci contrôle la luminosité de la couronne. ->
            <size  value = "0.00000000" />  <! - Ceci contrôle la taille de la couronne. ->
            <pull  value = "0.00000000" />  <! - <! - Contrôle la visibilité de la couronne, donc si vous avez, par exemple, un problème avec les coronas visibles à travers d'autres pièces de voiture, il doit être réglé sur quelque chose de très bas comme de: <pull value = "0.20000000" /> à: <pull value = "0.02000000" /> [Info from 11john11] -> ->
            <faceCamera  value = "false" />  <! - Cela fait que la couronne suit la caméra. ->
          </ corona >
          <color  value = "0xFFFFFFFF" />  <! - Ceci contrôle la couleur du Corona. laissez 0xFF, cela ne fonctionnera pas sinon ->
          <  valeur d' intensité = "0.00000000" />  <! - identique à l'autre intensité. ->
          <lightGroup  value = "1" />  <! - Jamais utilisé cela auparavant. ->
          <rotate  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que les lumières rotatives fonctionnent. ->
          <scale  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <scaleFactor  value = "2" />  <! - Laissez cela seul ->
          <flash  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que la lumière clignote au lieu de tourner. NE PEUT AVOIR QUE UN OU L'AUTRE ACTIVÉ ->
          <light  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <spotLight  value = "false" />  <! - jamais utilisé ->
          <castShadows  value = "true" />  <! - Pensez que cela crée une ombre lorsque la lumière est obstruée par quelque chose. ->
        </ Item >
                <! - sirène 15 ->
        <Objet >
          <rotation >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Ceci contrôle la direction dans laquelle le rotor tourne [Info de 11john11] ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ rotation >
          <éclat >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Je ne sais pas ce que cela fait. Jamais expérimenté. ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ flashiness >
          <corona >
            <  valeur d' intensité = "50.00000000" />  <! - Ceci contrôle la luminosité de la couronne. ->
            <size  value = "0.00000000" />  <! - Ceci contrôle la taille de la couronne. ->
            <pull  value = "0.00000000" />  <! - <! - Contrôle la visibilité de la couronne, donc si vous avez, par exemple, un problème avec les coronas visibles à travers d'autres pièces de voiture, il doit être réglé sur quelque chose de très bas comme de: <pull value = "0.20000000" /> à: <pull value = "0.02000000" /> [Info from 11john11] -> ->
            <faceCamera  value = "false" />  <! - Cela fait que la couronne suit la caméra. ->
          </ corona >
          <color  value = "0xFFFFFFFF" />  <! - Ceci contrôle la couleur du Corona. laissez 0xFF, cela ne fonctionnera pas sinon ->
          <  valeur d' intensité = "0.00000000" />  <! - identique à l'autre intensité. ->
          <lightGroup  value = "1" />  <! - Jamais utilisé cela auparavant. ->
          <rotate  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que les lumières rotatives fonctionnent. ->
          <scale  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <scaleFactor  value = "2" />  <! - Laissez cela seul ->
          <flash  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que la lumière clignote au lieu de tourner. NE PEUT AVOIR QUE UN OU L'AUTRE ACTIVÉ ->
          <light  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <spotLight  value = "false" />  <! - jamais utilisé ->
          <castShadows  value = "true" />  <! - Pensez que cela crée une ombre lorsque la lumière est obstruée par quelque chose. ->
        </ Item >
                <! - sirène 16 ->
        <Objet >
          <rotation >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Ceci contrôle la direction dans laquelle le rotor tourne [Info de 11john11] ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ rotation >
          <éclat >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Je ne sais pas ce que cela fait. Jamais expérimenté. ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ flashiness >
          <corona >
            <  valeur d' intensité = "50.00000000" />  <! - Ceci contrôle la luminosité de la couronne. ->
            <size  value = "0.00000000" />  <! - Ceci contrôle la taille de la couronne. ->
            <pull  value = "0.00000000" />  <! - <! - Contrôle la visibilité de la couronne, donc si vous avez, par exemple, un problème avec les coronas visibles à travers d'autres pièces de voiture, il doit être réglé sur quelque chose de très bas comme de: <pull value = "0.20000000" /> à: <pull value = "0.02000000" /> [Info from 11john11] -> ->
            <faceCamera  value = "false" />  <! - Cela fait que la couronne suit la caméra. ->
          </ corona >
          <color  value = "0xFFFFFFFF" />  <! - Ceci contrôle la couleur du Corona. laissez 0xFF, cela ne fonctionnera pas sinon ->
          <  valeur d' intensité = "0.00000000" />  <! - identique à l'autre intensité. ->
          <lightGroup  value = "1" />  <! - Jamais utilisé cela auparavant. ->
          <rotate  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que les lumières rotatives fonctionnent. ->
          <scale  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <scaleFactor  value = "2" />  <! - Laissez cela seul ->
          <flash  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que la lumière clignote au lieu de tourner. NE PEUT AVOIR QUE UN OU L'AUTRE ACTIVÉ ->
          <light  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <spotLight  value = "false" />  <! - jamais utilisé ->
          <castShadows  value = "true" />  <! - Pensez que cela crée une ombre lorsque la lumière est obstruée par quelque chose. ->
        </ Item >
                <! - sirène 17 ->
        <Objet >
          <rotation >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Ceci contrôle la direction dans laquelle le rotor tourne [Info de 11john11] ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ rotation >
          <éclat >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Je ne sais pas ce que cela fait. Jamais expérimenté. ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ flashiness >
          <corona >
            <  valeur d' intensité = "50.00000000" />  <! - Ceci contrôle la luminosité de la couronne. ->
            <size  value = "0.00000000" />  <! - Ceci contrôle la taille de la couronne. ->
            <pull  value = "0.00000000" />  <! - <! - Contrôle la visibilité de la couronne, donc si vous avez, par exemple, un problème avec les coronas visibles à travers d'autres pièces de voiture, il doit être réglé sur quelque chose de très bas comme de: <pull value = "0.20000000" /> à: <pull value = "0.02000000" /> [Info from 11john11] -> ->
            <faceCamera  value = "false" />  <! - Cela fait que la couronne suit la caméra. ->
          </ corona >
          <color  value = "0xFFFFFFFF" />  <! - Ceci contrôle la couleur du Corona. laissez 0xFF, cela ne fonctionnera pas sinon ->
          <  valeur d' intensité = "0.00000000" />  <! - identique à l'autre intensité. ->
          <lightGroup  value = "1" />  <! - Jamais utilisé cela auparavant. ->
          <rotate  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que les lumières rotatives fonctionnent. ->
          <scale  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <scaleFactor  value = "2" />  <! - Laissez cela seul ->
          <flash  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que la lumière clignote au lieu de tourner. NE PEUT AVOIR QUE UN OU L'AUTRE ACTIVÉ ->
          <light  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <spotLight  value = "false" />  <! - jamais utilisé ->
          <castShadows  value = "true" />  <! - Pensez que cela crée une ombre lorsque la lumière est obstruée par quelque chose. ->
        </ Item >
                <! - sirène 18 ->
        <Objet >
          <rotation >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Ceci contrôle la direction dans laquelle le rotor tourne [Info de 11john11] ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ rotation >
          <éclat >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Je ne sais pas ce que cela fait. Jamais expérimenté. ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ flashiness >
          <corona >
            <  valeur d' intensité = "50.00000000" />  <! - Ceci contrôle la luminosité de la couronne. ->
            <size  value = "0.00000000" />  <! - Ceci contrôle la taille de la couronne. ->
            <pull  value = "0.00000000" />  <! - <! - Contrôle la visibilité de la couronne, donc si vous avez, par exemple, un problème avec les coronas visibles à travers d'autres pièces de voiture, il doit être réglé sur quelque chose de très bas comme de: <pull value = "0.20000000" /> à: <pull value = "0.02000000" /> [Info from 11john11] -> ->
            <faceCamera  value = "false" />  <! - Cela fait que la couronne suit la caméra. ->
          </ corona >
          <color  value = "0xFFFFFFFF" />  <! - Ceci contrôle la couleur du Corona. laissez 0xFF, cela ne fonctionnera pas sinon ->
          <  valeur d' intensité = "0.00000000" />  <! - identique à l'autre intensité. ->
          <lightGroup  value = "1" />  <! - Jamais utilisé cela auparavant. ->
          <rotate  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que les lumières rotatives fonctionnent. ->
          <scale  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <scaleFactor  value = "2" />  <! - Laissez cela seul ->
          <flash  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que la lumière clignote au lieu de tourner. NE PEUT AVOIR QUE UN OU L'AUTRE ACTIVÉ ->
          <light  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <spotLight  value = "false" />  <! - jamais utilisé ->
          <castShadows  value = "true" />  <! - Pensez que cela crée une ombre lorsque la lumière est obstruée par quelque chose. ->
        </ Item >
                <! - sirène 19 ->
        <Objet >
          <rotation >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Ceci contrôle la direction dans laquelle le rotor tourne [Info de 11john11] ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ rotation >
          <éclat >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Je ne sais pas ce que cela fait. Jamais expérimenté. ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ flashiness >
          <corona >
            <  valeur d' intensité = "50.00000000" />  <! - Ceci contrôle la luminosité de la couronne. ->
            <size  value = "0.00000000" />  <! - Ceci contrôle la taille de la couronne. ->
            <pull  value = "0.00000000" />  <! - <! - Contrôle la visibilité de la couronne, donc si vous avez, par exemple, un problème avec les coronas visibles à travers d'autres pièces de voiture, il doit être réglé sur quelque chose de très bas comme de: <pull value = "0.20000000" /> à: <pull value = "0.02000000" /> [Info from 11john11] -> ->
            <faceCamera  value = "false" />  <! - Cela fait que la couronne suit la caméra. ->
          </ corona >
          <color  value = "0xFFFFFFFF" />  <! - Ceci contrôle la couleur du Corona. laissez 0xFF, cela ne fonctionnera pas sinon ->
          <  valeur d' intensité = "0.00000000" />  <! - identique à l'autre intensité. ->
          <lightGroup  value = "1" />  <! - Jamais utilisé cela auparavant. ->
          <rotate  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que les lumières rotatives fonctionnent. ->
          <scale  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <scaleFactor  value = "2" />  <! - Laissez cela seul ->
          <flash  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que la lumière clignote au lieu de tourner. NE PEUT AVOIR QUE UN OU L'AUTRE ACTIVÉ ->
          <light  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <spotLight  value = "false" />  <! - jamais utilisé ->
          <castShadows  value = "true" />  <! - Pensez que cela crée une ombre lorsque la lumière est obstruée par quelque chose. ->
        </ Item >
                <! - sirène 20 ->
        <Objet >
          <rotation >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Ceci contrôle la direction dans laquelle le rotor tourne [Info de 11john11] ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ rotation >
          <éclat >
            <delta  value = "0.00000000" />  <! - Fait pivoter le mannequin et le maillage. Utilisez la feuille Delta comme guide http://bit.ly/delta_reference ->
            <start  value = "0.00000000" />  <! - Cela retarde quand la lumière clignote je suppose. Jamais utilisé. ->
            <speed  value = "0.00000000" />  <! - Utilisez cette option si vous choisissez de désactiver SyncToBPM. Similaire au BPM ->
            <sequencer  value = "0" />  <! - Ceci est votre séquenceur. Utilisez ce lien comme guide. http://binaryconvert.com/convert_unsigned_int.html ->
            <multiples  value = "1" />  <! - Ceci contrôle combien de fois le Corona clignote dans la séquence. ->
            <direction  value = "false" />  <! - Je ne sais pas ce que cela fait. Jamais expérimenté. ->
            <syncToBpm  value = "false" />  <! - Activez cette option si vous souhaitez synchroniser avec BPM. Désactivez si vous voulez une vitesse différente. ->
          </ flashiness >
          <corona >
            <  valeur d' intensité = "50.00000000" />  <! - Ceci contrôle la luminosité de la couronne. ->
            <size  value = "0.00000000" />  <! - Ceci contrôle la taille de la couronne. ->
            <pull  value = "0.00000000" />  <! - <! - Contrôle la visibilité de la couronne, donc si vous avez, par exemple, un problème avec les coronas visibles à travers d'autres pièces de voiture, il doit être réglé sur quelque chose de très bas comme de: <pull value = "0.20000000" /> à: <pull value = "0.02000000" /> [Info from 11john11] -> ->
            <faceCamera  value = "false" />  <! - Cela fait que la couronne suit la caméra. ->
          </ corona >
          <color  value = "0xFFFFFFFF" />  <! - Ceci contrôle la couleur du Corona. laissez 0xFF, cela ne fonctionnera pas sinon ->
          <  valeur d' intensité = "0.00000000" />  <! - identique à l'autre intensité. ->
          <lightGroup  value = "1" />  <! - Jamais utilisé cela auparavant. ->
          <rotate  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que les lumières rotatives fonctionnent. ->
          <scale  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <scaleFactor  value = "2" />  <! - Laissez cela seul ->
          <flash  value = "false" />  <! - Réglez ceci sur True si vous voulez que la lumière clignote au lieu de tourner. NE PEUT AVOIR QUE UN OU L'AUTRE ACTIVÉ ->
          <light  value = "true" />  <! - Laissez ceci seul ->
          <spotLight  value = "false" />  <! - jamais utilisé ->
          <castShadows  value = "true" />  <! - Pensez que cela crée une ombre lorsque la lumière est obstruée par quelque chose. ->
        </ Item >
      </ sirènes >
    </ Item >